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 Recrutement pour jeux en ligne

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TerminAdminAtor
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Nombre de messages : 234
Date d'inscription : 22/10/2006

MessageSujet: Recrutement pour jeux en ligne   2007-02-14, 23:39

Salut à tous,

ce topic est pour les programmeurs autoit3 qui savent se débrouiller avec les boucles de base et TCP et les arrays (variables à plusieurs dimensions) et les scripts très longs et aussi tout ce qui touche l'interface utilisateur.

Depuis novembre le projet de jeux en ligne s'est vu développer dans documents word entre moi et un pote jusqu'en décémbre ou j'ai commencer à programmer.
Entretemps un second programmeur (VooDoo)nous a rejoint,mais il ne peut plus assurrer l'avancement du projet,j'aime pas qu'il stagne car pas envie de l'abandonner.Il s'agit d'un jeux de gestion comme ogame mais sur la seconde guerre mondiale.
Il y a le serveur et le client et une base de donnée MySQL.Je me suis habitué à prendre en charge le serveur et la base de donnée,car pour un novice c'est plutôt dur à comprendre.

Donc si vous avez du temps à mettre dans ce projet vous serez totalement intégré dans la "team",le projet sera aussi le votre,un but,quelque chose à finir,car il n'est pas utile de mettre du temps dans quelque chose qu'on ne pense pas pouvoir terminer.


[u]Ce qu'il faut:[/u]
[list=1]
[*]les [b]connaissances[/b] (précisé au-dessus),ce n'est pas beaucoup,on vous demandera pas des fonctions de fou,tout se fait très basic
[*]l'[b]intérêt[/b]
[*]l'[b]endurance[/b]
[*][b]comprendre[/b] le fonctionnement des script déjà écrit
[*]pouvoir [b]se familiariser[/b] avec la façon d'écrire des autres programmeurs et ne pas s'affoler si quelquechose vous semble absurde,[b]demandez d'abord[/b]
[*]écrire des scripts propre,annoté d'un façon [b]précise[/b] et [b]succinte[/b]
[*][b]avoir du temps et faire avancer le jeux[/b]
[/list]
[b]Si vous remplissez ces critères,ce projet à besoin de vous pour pouvoir voir le jour un jour,pas au jour le jour[/b]

[b]TerminAdminaTor et bonne journée à tous[/b]
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